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《怪物猎人:世界》与《FF14》联动演示 两大制作者亲自上阵
作者:酷游ku游官网 来源:酷游ku游官网 点击: 发布日期: 2021-09-29 10:46
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今天,卡普空(CAPCOM)在直播中月为我们带给展出了《怪物猎人:世界》与《最终幻想14》同步的内容展示,其中《怪猎:世界》制作人辻本良三和《FF14》制作人吉田直树特地下场为玩家展示了同步内容。《怪物猎人:世界》和《FF14》同步展示:从展示里我们可以看见,这次同步的特效,画面还有游戏性做到的都十分好。其中《FF14》里面的许多原作都还原成到《怪物猎人:世界》中,比如损害的数值,仇恨,UI等都给人一种《FF14》的风格。而且还重新加入了《FF14》中黄道陨石即杀的效果。...
本文摘要:今天,卡普空(CAPCOM)在直播中月为我们带给展出了《怪物猎人:世界》与《最终幻想14》同步的内容展示,其中《怪猎:世界》制作人辻本良三和《FF14》制作人吉田直树特地下场为玩家展示了同步内容。《怪物猎人:世界》和《FF14》同步展示:从展示里我们可以看见,这次同步的特效,画面还有游戏性做到的都十分好。其中《FF14》里面的许多原作都还原成到《怪物猎人:世界》中,比如损害的数值,仇恨,UI等都给人一种《FF14》的风格。而且还重新加入了《FF14》中黄道陨石即杀的效果。

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今天,卡普空(CAPCOM)在直播中月为我们带给展出了《怪物猎人:世界》与《最终幻想14》同步的内容展示,其中《怪猎:世界》制作人辻本良三和《FF14》制作人吉田直树特地下场为玩家展示了同步内容。《怪物猎人:世界》和《FF14》同步展示:从展示里我们可以看见,这次同步的特效,画面还有游戏性做到的都十分好。其中《FF14》里面的许多原作都还原成到《怪物猎人:世界》中,比如损害的数值,仇恨,UI等都给人一种《FF14》的风格。而且还重新加入了《FF14》中黄道陨石即杀的效果。

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目前《怪物猎人:世界》早已指定Xbos ONE和PS4,并且将于8月9号指定PC,将在WeGame和Steam末端实时发售,想的玩家一定不要错失。


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